EL PRIMER CLIC
En 2016, una computadora, una idea y la curiosidad de probarlo todo encendieron el primer motor. Aprendimos a vender por internet, a escuchar a quienes estaban del otro lado y a construir una comunidad de más de 100.000 personas alrededor de la tecnología y los videojuegos. No había fórmulas infalibles: cada publicación, cada pedido y cada error era una clase de verdad.


